Author: echikara

えちからどっとねっと

幻想劇団まほろ「夕凪」感想。

本日、VOICEROID実況でゆかりのある「そーや」さんが所属する幻想劇団まほろの第三回本公演「夕凪」を観てきました。パンフレットによれば、夕凪は 海岸地帯で夕方に海風が陸風に変わる時の無風状態。昼と夕方と夜が、空と陸と海が、交わって生まれる静寂。こんな時には、普段は聞こえない誰かの声が聞こえてくるかも知れない… 幻想劇団まほろ 第三回本公演「夕凪」パンフレットより とあります。確かにこの公演をまとめてみると、そこには変化の前触れが、そして変化の形があったような、そんな感じがします。 前書きはほどほどにして、この公演では3本の作品「He is a dreamer.」「おこたのこたちゃん」「リビング・デッド」がオムニバス形式で、連続して上演されました。それぞれ「岡崎」「東京」「名古屋」という別の土地で稽古して作り上げた作品とのことで、それぞれについて感想をまとめてみます。1度観ただけで感じたことをまとめるので、解釈違いなどあるかもしれませんが、あしからず。あとネタバレなどあるかもしれません。千秋楽を終えた公演なので気にしない方も多いとは思いますが、Twitterとは違い比較的閉じた場所にあるブログなのでご承知おきを。 He is a dreamer. メディアの形が多様化し、とYouTubeやニコニコ、その他配信サイトなど「インターネットメディア」の影響も強くなってきましたね。手元の機材の高性能化・低価格化も進み、近年では「VTuber」も多くなっています。そんなVTuber的なものを素材に持っていそうな作品。 いきなりアイドルの公演的なパートが始まったときはびっくりしました。そこからマネージャーかないう人?とが登場しつつ、ストーリーが進むにつれてその人物像が解き明かされていきます。そして2人に交錯する、変わらない「夢」と変わらなければならない「現実」。社会人なると直面する「現実」を、しかし希望的な「夢」を、上手に交差させ考えさせる作品だったと思います。 最初は、せっかくプロジェクターあるんだからニコニコみたいにコメント重なったりすれば面白そうだなぁとおせっかいながら思いましたが、それを想像させるのが「演技」の力ですよね。公演後頭の中で感想をまとめているとき、ふと思い直しました。 おこたのこたちゃん 引越し前なのにこたつから出ようとせず荷物をまとめようとしない「こたちゃん」と、それを叱りつつ手伝う香澄。この2人のみで進んでいく、可愛さもある作品でした。 ずぼらさというか、面倒くさがりな少女と世話焼きな友達だなぁという最初の印象。しかしなんで名札らしきものをかけているんだろう?という違和感が次の展開への道しるべとして機能していく、そんな感覚がありました。首からかける名札って、考えてみれば社会人の、「おしごと」としての象徴ですよね。この前に上演された先の作品含め、「学生劇団から社会人劇団への変化」というものが少なからず作品に影響を与えているような感じを受けます。 「仕事」としての役目と、こたちゃんを思っての行動に悩む。結論は明確には示されませんでしたが、こたちゃんは自由に生きて、幸せになって欲しいなぁ……。 リビング・デッド プロジェクターの「調整中」の画面が独特で、さすがだなと思いました。それはさておき、これまでの「まほろ」のテイストらしい作品(「熔けない」にも近い作品かな、と思っただけですが)。 人間が否定できない「嫉妬」と「執着」という感情。「顔だけ」で好きになったはずなのに、その姿が変わっても、たとえ半死のゾンビになったとしても愛してしまう。そしてそれが理解できない、自分を愛して欲しい少女。内面がわからず、謎に包まれた少女。その外側から「仕事」として向き合う2人の大人。感情の交差が上手に描かれていたなと思います。 あ、ちなみにOP部分では白い線上に背景の「封印」的なものが浮き上がったところが一番好きでした。あと文字の表現はやっぱり、そーやさんらしい好きな演出。台本買いましたので、後日じっくり読ませていただきたいと思います。 こんな感じで各作品ともしっかりと堪能させていただきました。やっぱり「創作」にふれた直後は、自分もしっかりとやってみたくなりますね。どうしても「仕事」で時間が取れないことが多いのですが……。 プロジェクターとか、色んな機材は手元に集まりつつあるので、だいぶ先になるとは思いますがいつかは大がかりにやってみたいです。まずは小出しに、ですけどね。 ちなみに幻想劇団まほろさんのwebサイトはこちら。次回公演の話はまだありませんが、あればまた見に行くと思います。https://mahorofantastic.jimdo.com/

VOICEROID(とその他いろいろ)基本調声メモ

万が一を兼ねてメモしておきます。なお、自身の調声用に参考にしてもらってもかまいませんが、わたしの耳当たりで判断しているので、これがベストという保証はしませんのでご承知おきを。 共通点として、デフォルト速度は若干ゆっくりした印象があるので、少し速度付けている点が上げられます。 結月ゆかり(v1) 結月ゆかり(v2) ゆかりさんは声がほかのボイロに負けてしまう傾向があるので、とくにv1側中心に音量大きくするのが基本だと思います。あとはやや声が低めなので、ちょっと高さに振るのがベター? 紲星あかり あかりちゃんもやや声小さめな印象。 弦巻マキ(民安ともえ) マキマキのデフォルトは声低めなので、高さ中心に振ってます。 琴葉茜(v1) 琴葉茜(v2) 琴葉葵(v1) 茜・葵間はそれぞれの特徴に微妙な違いがあるのと、声の違い付けるためにパラメーター変えているはず! 琴葉葵(v2) 桜乃そら やや高さに振ってます 東北イタコ スタイルなしだと機械音声っぽさが強かったので、スタイル付けてカバーしています。 東北ずん子 意外とデフォルトに近い状態でも使える子。ただちょっと声が高めなので、少し抑えています。 東北きりたん 音量を大きく振ってます。あとやや高さ低めに。 京町セイカ やや高さに振っている感じ。ほかと比べると話速に振る印象はなさそう。 水奈瀬コウ デフォルトだとやや声が高いと感じたので低めに調整。そのぶん音量に振っています ついなちゃん(標準語) ぼそぼそした声なので音量と高さ中心に振っています。 ついなちゃん(関西弁) 関西弁を生かすために抑揚にしっかり振るイメージ。 音街ウナTalk BGM負けしてしまうことが多く、その対策として音量を最大に振っています。 (おまけ)セヤナー 話速と抑揚をしっかりと落としつつ、高さパラメータと喜びパラメータを上げ高さを出してます。やや悲しみ要素を入れるのがポイント?※セヤナーは肩昆布さんによる二次創作キャラクターです。

息抜きに作った地形データ

ハロウィンに向けて2日間で軽く何か建築して配布しようかなぁ、と想っていたら2日間でなんやら本格的に地形ができてました。 さすがに建築間に合わないし、とりあえずこの地形だけ配布しておきます(ハロウィン要素まったくないですが)。ここにクリエで建築作っていくボイロ実況とか面白いかもだけど、時間取れるかしら・・・。下のリンククリックするとダウンロードできるはず?

うさぎの宴・あかりの宴@多治見市産業文化センター

行ってまいりました、というより現地で休憩中に書いております。せっかくブログ機能付けたので、頑張って更新していくよ。 割と予算的にタイトで、実際コトフェスなどは諦めていたんですけど、ある程度近場だったのでどうにかなりました。今月大きな出費がないことを信じてますが…。 行きは3ルートあったのですが、結局名鉄瀬戸線→愛環→中央線ルートを選択。帰りは名古屋駅前でオフ会の予定なのでまた別ルートになりますね。 戦利品は帰宅後あげる予定なので、とりあえずの感想。 声月以来久々の即売会。それでも熱気は変わらず、ついつい財布のひもが緩んでしまいますね。 そして即売会にやってくると、やっぱり何か作りたくなりますねぇ…。一応サークル活動の受け皿としてこのwebサイト構成にしたので、なんか出したい…。VOICEROIDで何か…。ただ基本的に器用貧乏なタイプなので、ここから+αでひとつの作品を完成させる技術とか時間とか、色々欲しいです。 あと、とりあえず何か作るアイディアとか欲しいです。切実に。 追記:戦利品

とりあえずブログというものを機能させてみる。

Twittter始めて以来、ブログを更新することはなくなっていたのですがね…。でもせっかくワードプレスなので、その辺試してみようかなと。 …というわけなので書くことがない。タグとかって自動でついたらいいのに、手動かこれ…。